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一致的游戏角色扩展

一个为 GPT Image 2 设计的高细节提示词,用于设计五个严格遵循上传参考角色图像的艺术风格、调色板和世界观的新角色。

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中文提示词

使用 {argument name="aspect ratio" default="3:4"} 的垂直纵横比。以上传的角色作为基础参考,将其绘制在中心位置。 输出 {argument name="count" default="五个人物"}。 设计与基础角色出现在同一游戏中的新角色。 ⸻ [最重要] 严格保持基础角色的艺术风格。 保持基础角色的世界观设定。 保持基础角色的色彩设计。 保持基础角色的设计理念。 确保它们作为同一作品中的角色存在。 不要使图像过于细节化。不要添加精细特效或灰尘。不要让画面显得杂乱。添加粒子效果是禁忌。不要使服装设计过于复杂。避免过度装饰。 ⸻ [禁止事项] 不要重复使用基础角色的脸部。 不要重复使用基础角色的发型。 不要重复使用基础角色的发色。 不要重复使用基础角色的眼睛形状。 不要重复使用基础角色的刘海。 不要重复使用基础角色的性格。 不要创建换色角色。 不要让它们看起来像姐妹。 使用与基础角色不同的服装。新设计。 更改基础角色的服装颜色。新设计。 必须能一眼识别出是不同的人。 ⸻ [角色要求] 角色 1 {argument name="character profile" default="(在此自由输入)"} 角色 2 (在此自由输入) 角色 3 (在此自由输入) 角色 4 (在此自由输入) 角色 5 (在此自由输入) [背景] ⸻ [输出] 包含背景。 官方设定资料质量水平。

原始提示词

{argument name="縦横比" default="3:4"}の縦長の画角。アップロードされたキャラクターを基準キャラクターとして使用すること。真ん中に描くこと。 出力は{argument name="人数" default="五人"}。 基準キャラクターと同じゲームに登場する新規キャラクターをデザインすること。 ⸻ 【最重要】 基準キャラクターの画風を厳密に維持すること。 基準キャラクターの世界観を維持すること。 基準キャラクターの色彩設計を維持すること。 基準キャラクターのデザイン思想を維持すること。 同じ作品の登場人物として成立すること。 画像をいたずらに高詳細にしない。細かいエフェクトや塵を入れない。画面を汚くしない。粒子を入れるのはタブー。服のデザインを細かくしすぎない。過度の装飾を避ける。 ⸻ 【禁止事項】 基準キャラクターの顔を流用しないこと。 基準キャラクターの髪型を流用しないこと。 基準キャラクターの髪色を流用しないこと。 基準キャラクターの目の形を流用しないこと。 基準キャラクターの前髪を流用しないこと。 基準キャラクターの性格を流用しないこと。 色違いキャラクターを作らないこと。 姉妹キャラのようなデザインにしないこと。 キャラクターの服装と違う服装にすること。新規デザイン。 キャラクターの服装とは色を変えること。新規デザイン。 一目で別人と分かること。 ⸻ 【キャラクター条件】 キャラクター① {argument name="キャラクター設定" default="(ここに自由入力)"} キャラクター② (ここに自由入力) キャラクター③ (ここに自由入力) キャラクター④ (ここに自由入力) キャラクター⑤ (ここに自由入力) 【背景】 ⸻ 【出力】 背景込み。 公式設定資料レベル。