返回创作内容库

复古像素工业旅行档案

一个创意提示词,将旅行照片解构为像素艺术精灵图和数据索引,并以 1980 年代风格的计算机软件界面呈现。

gpt-image-2 · App / 网页设计 · 像素艺术 · 城市风光 / 街道 · 复古 / 怀旧 · 建筑 / 室内设计 · 摄影 · 摘要 / 背景 · 海报 / 传单

试一试复制喜欢的提示词,在 AnchorDot 中开始创作。
复古像素工业旅行档案复古像素工业旅行档案复古像素工业旅行档案

中文提示词

请将每张上传的旅行照片转换为独立的 3:4 竖版“复古像素工业旅行档案”编辑海报。每张照片需单独输出,不得进行多图拼贴。 这种风格并非简单地将整张照片像素化,也不是在照片上套用通用的计算机边框。你必须首先从原始照片中提取 3 到 7 个定义场景特征的真实物体,然后将其转换为像素精灵图、局部预览、数据索引和结构切片,并将它们重新组合成一个功能完整的旧式计算机软件界面。 屏幕顶部约 30% 到 38% 的区域保留清晰可辨的原始照片。准确保持主体身份、建筑结构、数量、观察角度、空间关系、真实质感、自然光影和局部色彩。仅进行轻微的艺术出版级调色和薄膜颗粒处理;不得对原始照片进行插画化、重构或更改。 照片下方保留 7% 到 10% 的炭黑色或深橄榄色“呼吸区”,并在其中添加 1 到 4 个英文单词组成的像素化标题。标题应源自照片的实际结构或主题,例如: HEAVEN AXIS ROOF SYSTEM LAKE PAVILION CANAL OBJECTS 屏幕下半部分约 50% 到 60% 的区域构建一个完整的 1980 年代末至 1990 年代初的图形工作站软件界面。主背景色必须是可见的深森林绿、深青绿色或褪色的橄榄绿,而非纯黑色。 计算机区域必须同时具备: 1. 一个占据下方主要区域的完整主应用程序窗口; 2. 一个旧象牙色或烟草金色的窄边框; 3. 一个横跨整个应用程序顶部的系统菜单栏; 4. 菜单文字使用原文: FILE EDIT VIEW DATA TOOLS WINDOW HELP 5. 至少一个选中的菜单; 6. 一个直接连接到选中菜单的展开下拉菜单; 7. 下拉菜单选项可包括: IMPORT… EXPORT… LAYERS… FILTER… COLOR MAP STATISTICS… PRINT… 8. 至少三个重叠的功能子窗口; 9. 每个子窗口都有标题栏、关闭按钮和特定功能; 10. 至少一个窗口具有清晰的滚动条、箭头按钮和 Slides; 11. 至少一个物体索引、调色板、直方图或状态窗口。 首先分析照片并列出可分离的物体。例如: 传统建筑照片: 主屋顶、次屋顶、斗拱色带、山墙、台阶、栏杆、红墙。 园林照片: 亭台、假山、湖岸、游船、树枝、屋顶碎片。 水乡照片: 石桥、水边木屋、阳台、瓦顶、水面、倒影、岸线。 人物或交通照片: 人物、车辆、道路、建筑立面、地标及动作方向。 将这些真实元素转换为低分辨率的像素精灵图或结构模块。保留物体的轮廓、方向、数量和标志性颜色,但去除细微纹理。在中央工作区重新调整物体的大小和位置:主物体可以放大成为视觉锚点,其他物体像可移动图层一样围绕它排列。 不要遵循原始...

原始提示词

请将上传的每一张旅行照片分别制作成一张独立的3:4竖版“复古像素工业旅行档案”编辑海报。每张照片单独输出,不进行多图拼贴。 这套风格不是把整张照片直接像素化,也不是给照片套上普通电脑边框。必须先从原照片中拆分出3至7个决定场景身份的真实对象,再将它们转化为像素精灵、局部预览、数据索引和结构切片,并放入一套完整运行的旧式电脑软件中重新拼装。 上方约占画面30%至38%,保留清楚可辨的原始照片。准确保持主体身份、建筑结构、数量、观察角度、空间关系、真实材质、自然光影和地点色彩。仅进行轻微艺术出版物调色与薄胶片颗粒处理,不得插画化、重构或改变原照片。 照片下方保留一条约7%至10%的炭黑或暗橄榄色呼吸带,在其中加入一个1至4个英文单词的可读像素标题。标题应来自照片的真实结构或主题,例如: HEAVEN AXIS ROOF SYSTEM LAKE PAVILION CANAL OBJECTS 下方约占画面50%至60%,构建一套完整的20世纪80年代末至90年代初图形工作站软件。主底色必须是肉眼可辨的深森林绿、墨青绿或褪色橄榄绿,不能铺成纯黑。 电脑区域必须同时具备: 1. 一个占据下方主要面积的完整主应用窗口; 2. 旧象牙色或烟草金色窄边框; 3. 横贯整个应用顶部的系统菜单栏; 4. 菜单文字逐字使用: FILE EDIT VIEW DATA TOOLS WINDOW HELP 5. 至少一个被选中的菜单; 6. 一个与选中菜单直接相连的展开式下拉菜单; 7. 下拉菜单可使用: IMPORT… EXPORT… LAYERS… FILTER… COLOR MAP STATISTICS… PRINT… 8. 至少三个互相遮挡的功能子窗口; 9. 每个子窗口都有标题栏、关闭按钮和明确功能; 10. 至少一个窗口拥有清楚的滚动条、箭头按钮和滑块; 11. 至少一个对象索引、色卡表、柱状图或状态窗口。 先分析照片并列出可以拆分的对象。例如: 传统建筑照片: 主屋顶、次屋顶、斗拱色带、山墙、台阶、栏杆、红墙。 园林照片: 亭阁、山石、湖岸、游船、树枝、屋顶碎片。 水乡照片: 石桥、临水木屋、阳台、瓦顶、水面、倒影、岸线。 人物或交通照片: 人物、车辆、道路、建筑立面、标志物和动作方向。 将这些真实元素分别转换为低分辨率像素精灵或结构模块。保留对象的轮廓、方向、数量和标志色,但删除微小纹理。中央工作区重新调整对象的大小和位置:主对象可以被放大成为视觉锚点,其他对象像可以移动的图层一样围绕它排列。 不要沿用原…