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等轴测 3D 建筑模型透视海报

一个图生图的图形提示词,将上传的照片映射为简洁的 3D 风格化等轴测微缩模型沙盘布局模板。

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等轴测 3D 建筑模型透视海报等轴测 3D 建筑模型透视海报

中文提示词

请将我上传的每张照片转换为一张独立的精品设计海报,无需进行多图拼接,每张照片单独输出。布局采用 {argument name="aspect ratio" default="3:4"} 的竖构图,顶部和底部区域严格保持 1:1 的高度比例,各占画布的 50%。 上半部分保留原始照片,维持主体身份、结构、姿态、真实质感、自然光影及原始色彩氛围,仅进行细微的精品调色,以匹配艺术杂志和展览影像的审美质量。为适应画幅,环境背景可自然延伸,但核心主体不得拉伸、变形或修改。 下半部分仅从照片中提取最具辨识度的**主体、轮廓、结构、姿态和叙事关系**;不要完全复制照片,不要保留所有物体,也不要进行逐行描摹。主动剔除大部分无关的背景和细节,仅保留最能代表原始主题的核心信息,并运用艺术判断力进行重构。即使原始构图不佳、背景杂乱或主体较小,也必须通过删减、重组、裁剪、比例调整和留白,将其重塑为一件成功的独立作品。 下半部分的审美逻辑被重构为**风格化 3D 等轴测建筑模型 / 正交轴测 3D 渲染**。它利用**正交相机 + 四分之三俯视轴测视角**,约 30°–40° 的俯仰角和 45° 的水平旋转,同时展示正面、侧面和顶面,从而投射出模型、沙盘、微缩世界般的空间维度。不要制作成写实的摄影视角,也不要制作成平面地图或蓝图立面。 将核心主体重构为**风格化 3D 微缩场景**:以主体为中心,仅保留少量必要环境背景,如地形、道路、水域、平台、植物、建筑或物体,形成一个完整但高度简化的微缩世界。风格严格为**风格化 3D**,既非低多边形(low-poly)也非写实 CG;强调简洁的几何形状、适度的圆角、简化的材质、玩具般的比例、干净的块面、精致的层级和柔和的照明,可以有精细细节但绝不拥挤或复杂。 构图保持**小比例主体 + 大量刻意留白**。微缩场景不必居中;可以根据主体的朝向、比例和视觉重心自由排列,允许偏心、边缘对齐或局部裁剪。留白不是空背景,而是布局不可或缺的一部分,与主体共同营造出呼吸感、空间感和高级秩序感。少即是多。 从上方的照片中提取 **2-4 种最关键、最令人印象深刻的颜色**进行重混,适度提亮、纯化并去除灰色调,以创造更清爽、更干净、更治愈的色彩关系。整体色调保持鲜活但不刺眼,温暖但不甜腻,自然转换为如 {argument name="color scheme" default="天蓝、湖青、叶绿、奶油黄"} 等清新的配色方案;避免浑浊的灰色、暗沉、陈旧色调、霓虹色和廉价的塑料感。 文字仅需极简的编辑干预,无语言限制。根据主体、地点、动作、情绪或隐喻,在留白处自由生成少量标题、短句或注释,与图像形成优雅的排版关系。 最终输出呈现由**风格化轴测 3D 微缩场景、清晰的空间定义、精致的模型质感、鲜活的色彩、大量的艺术留白和编辑级排版**驱动的高端视觉效果。避免直接克隆原图、复杂的堆叠、写实透视、粗糙的低多边形、廉价的游戏感、塑料感、填满画面的构图以及模板化的效果。

原始提示词

请将我上传的每一张照片分别制作成一张独立的高级设计海报,不多图拼接,每张照片单独输出。整体采用 {argument name="比例" default="3:4"} 竖版构图,上下两个区域高度严格 1:1,各占画面 50%。 上半部分保留原始照片,保持主体身份、结构、姿态、真实质感、自然光影和原有色彩氛围,仅进行轻微高级调色,使其具有艺术杂志与展览图像质感。为适配画幅,可自然扩展环境背景,但不得拉伸、扭曲或改变主体。 下半部分只提取照片中最具识别性的**主体、轮廓、结构、姿态与叙事关系**,不要完整复制照片,不要保留所有对象,不要逐物转绘;主动删去大部分无关背景与细节,只保留最能代表原始主题的核心信息,并重新做美术判断。哪怕原图构图差、背景乱、主体小,也要通过删减、重组、裁切、尺度变化和留白,把它重新导演成一张成立的作品。 下半部分的美学逻辑重构为 **Stylized Isometric 3D Architectural Diorama / Orthographic Axonometric 3D Render**。采用**正交相机 + 四分之三俯视轴测视角**,大约 30°–40° 俯视、45° 左右水平旋转,同时看到正面、侧面和顶部,呈现模型、沙盘、微缩世界般的空间感。不要做成真实摄影透视,也不要做成纯地图或立面图。 将主体重构为一个**风格化 3D 微缩场景**:以主体为核心,只保留少量必要的环境线索,如地形、道路、水体、平台、植物、建筑或器物,使其组成一个完整但高度概括的小世界。整体是 **stylized 3D**,不是 low-poly,也不是写实 CG;强调规整几何、适度圆角、简化材质、玩具化比例、干净体块、细腻层次与柔和光照,可有精致细节,但不能复杂拥挤。 构图保持**小尺度主体 + 超大量有意识的留白**。微缩场景不必居中,可根据主体方向、比例和视觉重心自由安排,可偏心、贴边或局部裁切。留白不是空背景,而是画面的一部分,要与主体共同形成呼吸感、空间感和高级秩序。宁可少,不要满。 配色从上方照片中提取 **2–4 种最有生命力、最有记忆点的颜色**重新调制,适度提亮、提纯、去灰,形成更明快、干净、治愈的综合色关系。整体保持鲜活但不刺眼,温暖但不甜腻,可自然转化为{argument name="色系" default="天空蓝、湖水青、草木绿、奶油黄"}等清爽色系;避免灰脏、暗沉、陈旧、荧光色和廉价塑料感。 文字只作极少量编辑性介入,不限制语种。可根据主体、地点、动作、情绪或隐喻,自由生成少量标题、短句或注记,安静地落在留白区域,与画面形成精致的图文关系。 整体呈现**风格化轴测 3D 微缩场景、清晰空间关系、精致模型感、鲜活配色、超大量艺术留白与编辑式排版**共同构成的高级视觉效果。避免完整复制原图、复杂堆积、写实透视、低质 low-poly、廉价游戏感、塑料感、画面填满和模板化效果。