使用 Nano Banana 为 RPG Maker 像素地图创建图像到图像工作流
这是一份详细的多步骤工作流程指南,介绍如何在图像到图像模式下使用 Nano Banana(特别是 Nano Banana 2 或 Pro)生成 RPG Maker 像素地图或知识图谱等素材。它强调使用参考图像(如 RM 瓦片或游戏截图)来保持风格一致性,并提供了一个生成黑暗奇幻 RPG 地图的示例提示。
nano-banana-pro · 像素艺术 · 插画 · 游戏素材 · 风景 / 自然
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中文提示词
请以图 1 为底图,生成一张用于 RPG Maker 制作的像素地图。请美化图像细节,并将森林图块材质和整体风格替换为更偏向暗黑奇幻的风格(艺术风格参考:"{argument name="reference game" default="Elden Ring"}" / "{argument name="reference game 2" default="Dark Souls"}")。请勿放大、缩小或拉伸生成的地图;请将所有额外区域留空。
原始提示词
请你以图 1 为底图生成一张用于 RPG Maker 制作的像素地图。对图片细节加以美化,把森林的图块素材和整体风格替换的更具黑暗幻想风格(画风参考《{argument name="参考游戏" default="艾尔登法环"}》/《{argument name="参考游戏2" default="黑暗之魂"}》)。不要将生成的地图放大缩小或拉伸,多余的地方请留出空白。