等距 3D 立体模型,带真人纹理
一个高度具体的提示,用于生成一个超逼真的 3D 等距透视圆形底座立体模型。关键指令是,人物主体必须具有“活人皮肤”纹理(次表面散射、毛孔),并呈现为真实人物置入微缩场景中,与道具和环境保持完美的相对比例。
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中文提示词
概念:一个超逼真的 3D 等距视图,在一个圆形底座上呈现 {argument name="location" default="[插入地点]"} 场景。 主体(视觉):一个全身、逼真的人物 {argument name="description" default="[插入描述]"}。 * 纹理规则:主体必须具有“活人皮肤”纹理(次表面散射、毛孔、自然瑕疵)。 * 重要提示:他不是玩具/玩偶。他看起来像一个真实的人被置于场景中。 * 姿势:{argument name="pose" default="[插入姿势,例如:自然坐着]"}。 构图与比例(至关重要): * 摄像机:等距广角镜头(全景)。确保整个圆形底座、主体和所有道具都在画面内可见。 * 比例:完美的相对比例。道具(例如,踏板车、桌子等)必须与人物的尺寸比例正确。不要让人物显得巨大或道具显得微小。 环境:主体后面是 {argument name="wall or building" default="[插入墙壁/建筑]"} 的逼真部分。 * 材料:真实的风化纹理(砖块、水泥、木材),而不是彩绘模型纹理。 道具: * {argument name="prop 1" default="[插入道具 1,例如:老式 Vespa 摩托车]"}(真实的金属和镀铬纹理)。 * {argument name="prop 2" default="[插入道具 2,例如:披萨和葡萄酒]"}(真实的食物纹理)。 * *注意:* 确保所有道具都存在并放置在底座上。 技术规格:虚幻引擎 5 渲染风格,8k 分辨率,全局光照,光线追踪,整个场景锐利对焦(深景深),纯中性灰色背景。 负面提示:玩具,塑料,玩偶,动作人偶,粘土,树脂,浅景深(模糊),特写,裁剪,比例失调,巨头,卡通化,肢体缺失,未完成。
原始提示词
Concept: A hyper-realistic 3D isometric view of a {argument name="location" default="[INSERT LOCATION]"} scene on a circular base. Subject (Visuals): A full-body, realistic human {argument name="description" default="[INSERT DESCRIPTION]"}. * Texture Rule: The subject must have "Living Human Skin" texture (subsurface scattering, pores, natural imperfections). * Important: He is NOT a toy/doll. He looks like a real person inserted into the scene. * Pose: {argument name="pose" default="[INSERT POSE, e.g., Sitting naturally]"}. Composition & Scale (Crucial): * Camera: Isometric wide shot (Full view). ensure the entire circular base, the subject, and all props are visible within the frame. * Proportions: PERFECT RELATIVE SCALE. The props (e.g., scooter, table etc.) must be the correct size relative to the human. Do not make the human giant or the props tiny. Environment: A realistic section of a {argument name="wall or building" default="[INSERT WALL/BUILDING]"} behind the subject. * Material: Real weathered textures (brick, cement, wood), not painted model textures. Props: * {argument name="prop 1" default="[INSERT PROP 1, e.g., Vintage Vespa]"} (Real metal and chrome texture). * {argument name="prop 2" default="[INSERT PROP 2, e.g., Pizza and Wine]"} (Real food texture). * *Note:* Ensure all props are present and grounded on the base. Technical Specs: Unreal Engine 5 render style, 8k resolution, global illumination, raytracing, sharp focus on the entire scene (deep depth of field), solid neutral grey background. Negative Prompt: Toy, plastic, doll, action figure, clay, resin, shallow depth of field (blur), close-up, cropped, distorted proportions, giant head, cartoonish, missing limbs, unfinished.